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Archivo de la categoría 'videojuegos'

Mafia II – ¡Oh, Cristo!

Mafia es uno de los mejores juegos de la historia. Uno de los pocos juegos tipo GTA que merecían la pena, con una historia alucinante y creíble y un apartado técnico impecable en su época. Y como la segunda parte sea la mitad de buena que los trailers, vamos a flipar en colorines.

Lo poco que sé es que se la acción en el juego se desarrolla a lo largo de 10 años, así que tendremos tiros y violencia para rato…

Acojonante. Por favor, ved los vídeos a pantalla completa y en HD. Merece la pena.

Más información en www.mafia2game.com

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RetroMadrid 2008

Ayer sábado se celebró la feria RetroMadrid 2008, un evento tecnológico dedicado a los ordenadores clásicos con los que creció nuestra generación: los Spectrum, Amstrad, Amiga, MSX, Dragon, etc. Hubo un concurso, podías tocar y jugar con todos los trastos allí disponibles, compra/venta de material, charlas… Fue una visita agradable aunque se echó de menos algo más de variedad y sobre todo más espacio para moverse, pues el recinto era demasiado pequeño para tantísima gente. ¡Y fractalside incluso ganó un premio! ¡6 fantásticos CDs con aventuras conversacionales para PC! Unas joyas, os lo aseguro… :D

  • Lo que más me gustó: poder volver a jugar con un Amstrad y un Spectrum.
  • Lo que menos me gustó: la falta de espacio para moverse y la alta concentración de frikis. No había ninguna NES.
  • Lo que más me acojonó: ¡comprobar que hay peña que sigue programando en BASIC y que vende sus juegos en cinta!

Os dejo con unas cuantas fotos del evento:

Saludos.

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NationStates

NationStates

El otro día me encontré con una especie de jueguecillo online con una premisa bastante simple: crear una nación con un tipo de gobierno a nuestra imagen y semejanza, desde una exageradamente liberal democracia a una férrea y opresiva dictadura. En un primer momento se nos preguntan detalles sobre nuestra nación como el tipo de gobierno que deseamos, el nombre, la bandera que nos representará, el tipo de moneda o el lema nacional, y después se nos presenta un cuestionario sobre política que definirá nuestro tipo de gobierno. El desarrollo del juego es muy sencillo: cada cierto tiempo (esto es configurable, desde una vez a la semana hasta un par de veces al día) se nos planteará una cuestión sobre un hecho importante para el país, y tendremos que tomar una decisión al respecto. En función de nuestras elecciones iremos moldeando la tendencia política del país y por tanto la realidad social de nuestros ciudadanos.

¡Hail Esteponia!

En mi caso concreto, soy el dictador Anacondo, de la gloriosa nación de Esteponia. Según las Naciones Unidas (existen en el juego) mi tipo de gobierno es del tipo “Papá sabe lo que es mejor para todos”. Votar está prohibido, así como la empresa privada. Está permitido el consumo de marihuana en el hogar (tuve que prohibirlo en el trabajo porque tenía a toda la población fumada, y se quejaron) y el juego, y es normal ver a niños apostando en los casinos. El dinero del gobierno va destinado principalmente a la seguridad, y por tanto el crimen está controlado. El animal nacional es el gato, y la moneda la piastra. El lema nacional es “Los días de felicidad individual han terminado”. Los impuestos son de un 33%, pero mucho más para la gente rica. Mi gente me ve como un dictador benevolente y en general viven bien. El mercado negro está en alza. Todo esto va cambiando en función de las decisiones que vayamos tomando. Joder, es la puta risa.

Os recomiendo a todos que lo probéis. Es totalmente gratuito y no requiere más de 5 minutos de tiempo al día. La posibilidad de ver cómo evoluciona la población y poder ser el gobernante que querrías para tí mismo y machacar a la población o ser un santo con ellos hacen que merezca la pena.

http://www.nationstates.net/

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La Fórmula 1

f1 babes

La Fórmula 1 es, como todo el mundo sabe, un deporte de motor de alta competición que se caracteriza principalmente por la gran afluencia de tías despampanantes ligeras de ropa cuya misión es reafirmar la posición de la mujer como objeto sexual en la sociedad actual.

Cuando era pequeño mi padre y yo solíamos ver la Fórmula 1 los fines de semana porque a los dos nos encantaba. Hablamos de 1992, cuando todavía corrían los Senna, Prost, Mansell, Hill y el (por entonces) joven Schumacher. Todavía recuerdo la conmoción que hubo en mi casa cuando Senna se mató en Imola en el 94.

Como resultado de esa afición, hacía lo que todos los niños de los 90 que no podían permitirse un curso de karts: viciarme al F1 Grand Prix de Microprose, el mítico juego de Geoff Crammond, en mi 486 DX/33. Me sabía los circuitos de memoria, ganaba mundiales y soñaba con la gloria. He aquí un vídeo de esta maravilla de juego para su época (1992):

Años después sacaron la segunda parte, que necesitaba un equipo bestial y al que nunca pude jugar cómodamente, y poco a poco le fui perdiendo la pista a los juegos de F1. Algunos años después llegó la moda de la alonsomanía y de repente a todo el mundo le empezó a interesar el tema, y las carreras se convirtieron en poco menos que deporte nacional. Eso ya es historia reciente. A los que nos gustaba esto de siempre nunca se nos olvidarán las carreras míticas, como aquella en el circuito de Barcelona en 1996, cayendo el diluvio universal, en la que Michael Schumacher salío de la 3ª línea de la parrilla y fue remontando, mientras la gente a su alrededor se estrellaba y se ahogaba, para acabar primero, a un minuto del segundo y con el motor V10 de su Ferrari convertido en V8 porque 2 cilindros habían dejado de funcionar a causa del aluvión. Ni siquiera eso le impidió ser casi 4 segundos más rápido que el resto por vuelta, sin control de tracción, pijadas electrónicas ni pollas en vinagre. Después de aquello compré un poster de Schumacher que decoró el cabecero de mi cama durante muchos años. De la época de Benetton Renault, eso sí. Eran otros tiempos. Ahora incluso dejan correr a un negro, dónde vamos a parar.

Total, que hace poco me empezó a picar de nuevo el gusanillo de los juegos de F1. Había probado unos cuantos pero no me gustaba ninguno, hasta que oí hablar del rFactor, una especie de framework para juegos de carreras creado por la peña que le vende el motor a los de Electronic Arts para su franquicia de juegos oficiales de F1 para consolas (debido a un contrato con Sony, la FIA no permite el desarrollo de juegos “oficiales” de F1 para PC hasta 2008). La idea es tener una base ampliable y modificable para que la peña meta todo tipo de coches, circuitos, competiciones, gráficos, sonidos… pilláis la idea. Después de investigar un poco, me descargué una modificación basada en la temporada 2006 de F1, FSONE 2006, con todos los datos reales de los coches, pilotos, telemetrías, físicas, circuitos actualizados… se supone que es la simulación más realista que hay actualmente para PC (hasta que saquen el 2007, supongo). Desde luego está hecho de putísima madre, y la sensación de velocidad está realmente lograda. Aquí os dejo con un vídeo del menda dando un rulo por el circuito de Monza:

Es increíble lo que han mejorado técnicamente los videojuegos en 14 años, ¿verdad?

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